很多人觉得AR观赛就是把数据怼到你眼前,其实根本不是,沉浸感是让你更专注在比赛本身,而不是去研究设备怎么用。
哦对了,刚才提到的沉浸感,我再啰嗦两句,之前跟圈内一个做体育AR内容的朋友聊,他也说很多人对增强现实观赛的理解有偏差,以为堆的信息越多越高级,又是弹窗又是动画的,结果观众看十分钟就烦了,反而影响观赛。真正好的AR观赛,是让你感觉不到技术的存在,需要的时候它就在,不需要的时候它就隐身。

哦对了,说到这个我突然想起前几年的旧闻,好像是2024年的网球公开赛?那时候就试过把球的落点直接投影在场地上,辅助裁判判罚,当时还上了热搜,不过那时候主要是给裁判用的,观众端根本没跟上。没想到才两年,观众端的体验都做得这么成熟了。
我查了下2026年上半年的行业报告,大概有超过六成的顶级体育赛事已经在尝试增强现实观赛服务,好像足球和篮球的普及率最高,其他项目比如网球、田径也在跟进。不过具体数字我记不太准,感兴趣的可以自己去查。
芯片篮球 出界判断
我那天特意试了下看球员数据,盯着某个球员看两秒,他的本赛季数据就弹出来了,甚至连他上一场的伤病情况都有标注。说句不怕被喷的,我之前看球经常认不清替补上来的年轻球员,现在完全不用尴尬了。
很多人觉得AR观赛就是把数据怼到你眼前,其实根本不是,沉浸感是让你更专注在比赛本身,而不是去研究设备怎么用。
很多人觉得AR观赛就是把数据怼到你眼前,其实根本不是,沉浸感是让你更专注在比赛本身,而不是去研究设备怎么用。
先这样吧,想到哪说到哪,你们怎么看?