马修斯雄鹿老将 最后贡献
很多人觉得AR观赛就是把数据怼到你眼前,其实根本不是,沉浸感是让你更专注在比赛本身,而不是去研究设备怎么用。
马修斯雄鹿老将 最后贡献的基本介绍
结果才没过几年,现在现场观赛都能租AR眼镜了。上周那场我特意租了一副试了半场,重量倒是比我想象的轻,跟普通的运动墨镜差不多,戴久了也没什么压迫感。
马修斯雄鹿老将 最后贡献
对了,还有个事我挺在意的,就是现在的AR设备还是有点贵,普通消费者想买的话门槛不低,现场租的话倒是还行,一次几十块钱。不知道再过两年会不会降价,毕竟技术普及了价格肯定会下来。
不过要说线上AR能取代现场,我觉得倒不至于。现场那种几万人一起喊的氛围,还有空气里的爆米花味、旁边球迷的呐喊,这些是AR再怎么升级都模拟不出来的。AR更像是给观赛多了一个选项,你想看细节就用AR,想感受氛围就去现场,互不冲突。

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我查了下2026年上半年的行业报告,大概有超过六成的顶级体育赛事已经在尝试增强现实观赛服务,好像足球和篮球的普及率最高,其他项目比如网球、田径也在跟进。不过具体数字我记不太准,感兴趣的可以自己去查。
我那天看球的时候,到下半场快结束都没想起自己戴了AR眼镜,只有想查数据的时候才会用到,平时完全不影响我看赛场的真实情况。这点其实挺重要的,很多做AR的团队容易搞反主次。
首先是信息获取的效率
不过要说线上AR能取代现场,我觉得倒不至于。现场那种几万人一起喊的氛围,还有空气里的爆米花味、旁边球迷的呐喊,这些是AR再怎么升级都模拟不出来的。AR更像是给观赛多了一个选项,你想看细节就用AR,想感受氛围就去现场,互不冲突。
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我查了下2026年上半年的行业报告,大概有超过六成的顶级体育赛事已经在尝试增强现实观赛服务,好像足球和篮球的普及率最高,其他项目比如网球、田径也在跟进。不过具体数字我记不太准,感兴趣的可以自己去查。
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其实我最早接触体育AR是好几年前,那时候还都是展会上的演示,戴个笨重的头显,看虚拟的球员跑来跑去,延迟高得离谱,看久了还晕。那时候我还跟朋友吐槽,说这玩意儿要是能用到正式观赛里,至少得再等十年。
误区一
很多人觉得AR观赛就是把数据怼到你眼前,其实根本不是,沉浸感是让你更专注在比赛本身,而不是去研究设备怎么用。
误区二
线上的增强现实观赛,会不会抢了现场的饭碗?
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我查了下2026年上半年的行业报告,大概有超过六成的顶级体育赛事已经在尝试增强现实观赛服务,好像足球和篮球的普及率最高,其他项目比如网球、田径也在跟进。不过具体数字我记不太准,感兴趣的可以自己去查。
不过要说线上AR能取代现场,我觉得倒不至于。现场那种几万人一起喊的氛围,还有空气里的爆米花味、旁边球迷的呐喊,这些是AR再怎么升级都模拟不出来的。AR更像是给观赛多了一个选项,你想看细节就用AR,想感受氛围就去现场,互不冲突。