之前刷到过一个网友的评论挺有意思:
以前看球要拿个小本子记战术,现在眨个眼连球员的跑位热区都出来了,我那本战术本直接失业。
哦对了,说到这个我突然想起前几年的旧闻,好像是2024年的网球公开赛?那时候就试过把球的落点直接投影在场地上,辅助裁判判罚,当时还上了热搜,不过那时候主要是给裁判用的,观众端根本没跟上。没想到才两年,观众端的体验都做得这么成熟了。

不过要说线上AR能取代现场,我觉得倒不至于。现场那种几万人一起喊的氛围,还有空气里的爆米花味、旁边球迷的呐喊,这些是AR再怎么升级都模拟不出来的。AR更像是给观赛多了一个选项,你想看细节就用AR,想感受氛围就去现场,互不冲突。
上周跟朋友去看了场中超揭幕战,散场时听见旁边两个学生聊AR眼镜里的实时数据,才反应过来2026年的增强现实观赛,已经从早年的概念噱头落到了实打实的日常体验里。这篇就聊聊我最近的真实感受,没那么多专业术语。
独行侠为何总在第四节进攻断电?数据揭露轮换死板
上周跟朋友去看了场中超揭幕战,散场时听见旁边两个学生聊AR眼镜里的实时数据,才反应过来2026年的增强现实观赛,已经从早年的概念噱头落到了实打实的日常体验里。这篇就聊聊我最近的真实感受,没那么多专业术语。
除了现场,现在线上的AR观赛体验也更新了不少。我之前在家试过用AR设备看球赛,能把整个球场投影在客厅的地板上,相当于缩微版的现场,你可以蹲在旁边看,也可以切换成球员视角跑两步,挺有意思的。
我那天看球的时候,到下半场快结束都没想起自己戴了AR眼镜,只有想查数据的时候才会用到,平时完全不影响我看赛场的真实情况。这点其实挺重要的,很多做AR的团队容易搞反主次。
上周跟朋友去看了场中超揭幕战,散场时听见旁边两个学生聊AR眼镜里的实时数据,才反应过来2026年的增强现实观赛,已经从早年的概念噱头落到了实打实的日常体验里。这篇就聊聊我最近的真实感受,没那么多专业术语。
其实我最早接触体育AR是好几年前,那时候还都是展会上的演示,戴个笨重的头显,看虚拟的球员跑来跑去,延迟高得离谱,看久了还晕。那时候我还跟朋友吐槽,说这玩意儿要是能用到正式观赛里,至少得再等十年。
独行侠为何总在第四节进攻断电?数据揭露轮换死板先这样吧,想到哪说到哪,你们怎么看?